Pengertian Agent Pada Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligent)
Apa itu agent?
Pengertian sebuah AGENT adalah segala sesuatu yang sanggup dipandang sebagaimana mengamati lingkungannya melalui sensor dan bertindak atas lingkungan yang melalui efektor. Agen insan mempunyai mata, telinga, dan organ lain untuk sensor, dan tangan, kaki, mulut, dan bab badan lainnya untuk efektor. Sebuah pengganti biro robot kamera dan aneka macam pencari inframerah untuk sensor dan aneka macam motor untuk efektor. Dapat digambarkan secara sederhana sebagai berikut:
Dalam kecerdasan buatan, intelligent agent (IA) ialah sebuah entitas otonom yang mengamati dan bertindak atas lingkungan (yaitu membutuhkan agen) dan mengarahkan aktivitasnya untuk mencapai tujuan yaitu rasional. Intelligent agent juga sanggup berguru atau memakai pengetahuan untuk mencapai tujuan mereka. Russell & Norvig (2003) mengartikan Rational Agent yang mengerjakan segala sesuatu hal dengan benar. Agen Intelligent menurut Nikola Kasabov ialah bahwa Agent harus memperlihatkan karakteristik
- mengakomodasi pemecahan problem gres hukum bertahap
- beradaptasi online dan real time
- mampu menganalisis sendiri dalam hal perilaku, kesalahan dan kesuksesan.
- belajar dan meningkatkan melalui interaksi dengan lingkungan (perwujudan)
- belajar dengan cepat dari sejumlah besar data
- memiliki penyimpanan memori berbasis pola dan kapasitas pengambilan
- memiliki parameter untuk mewakili umur pendek dan jangka panjang memori
How Agents Should Act: Right things
Pengukuran Kinerja: mengukur seberapa kesuksesan sebuah agent. Tidak ada satu ukuran yang tetap dan sama untuk semua agen. Kita sanggup menanyakan kepada biro secara subyektif perihal kenyamanan dengan kinerja biro itu sendiri. Sehingga harus ada pengukuran kinerja obyektif yang diberlakukan dengan standart otoritas perihal apa artinya sukses dalam lingkungan dan menggunakannya untuk mengukur kinerja sebuah agen.
How to evaluate agent’s success?
Mengevaluasi kinerja sangat penting. Kita harus berhati-hati untuk membedakan antara rasionalitas dan omniscience (kemahatahuan). Rasionalitas bahwa biro tahu hasil dari sebuah tindakan yang dilakukan secara rasional. Sedangkan omniscience adalah sebuah kemustahilan dari kenyataan yang sesungguhnya telah terjadi. Faktor yang mempengaruhi
- Pengukuran kinarja (Performance Measure)
- Percept Sequence (persepsi urutan)
- Knowledge from Environment
- Possible Actions
When to evaluate agent’s success?
Ini mengarah ke definisi biro rasional yang ideal: Untuk setiap urutan persepsi yang memungkinkan, biro rasional yang ideal harus melaksanakan tindakan apapun yang dibutuhkan sanggup memaksimalkan pengukuran kinerjanya, berdasarkan bukti yang diberikan oleh urutan persepsi dan apa pun yang yang merupakan pengetahuan built-in yang dimiliki agen.
Struktur Agent Intelligence
Tugas AI ialah untuk merancang sebuah agent yaitu sebuah fungsi yang mengimplementasikan pemetaan biro dari persepsi terhadap tindakan. Program ini akan berjalan pada beberapa jenis perangkat komputasi, yang disebut arsitektur. Secara umum, arsitektur menciptakan persepsi dari sensor yang tersedia untuk program, menjalankan program, dan umpan pilihan agenda agresi terhadap efektor menyerupai yang dihasilkan.
Hubungan antara agen, arsitektur, dan agenda sanggup disimpulkan :
- Mapping : Hubungan antara Percepts and Action.
- Tugas dari AI ialah men-design Agent Program : merupakan sebuah function yang mengimplementasikan agent mapping dari percepts to action.
- Architecture menerima percepts dari sensor, menjalankan program, melaksanakan agresi yang dipilih action ke effectors.
- Agent = Architecture + Program
- PAGE = Percepts, Actions, Goal(s) and Environment.
- Tipe Agent
Simple Reflex Agents
![]() |
| Skema Simple Reflex Agents |
Gambar diatas memperlihatkan struktur Simple reflex agent, struktur yang paling sederhana dalam bentuk skema, memperlihatkan bagaimana hukum condition action memungkinkan biro untuk menciptakan sambungan dari persepsi untuk bertindak. Persegi panjang untuk memperlihatkan keadaan internal saat proses keputusan agen, dan oval untuk mewakili latar belakang informasi yang dipakai dalam proses. Secara singkat sanggup disampaikan sebagai
- Memiliki rule base dalam bentuk "aksi-kondisi"
- Memiliki komponen untuk mengekstrak Fitur
- Tidak ada terusan untuk menuntaskan keadaan dunia
- Pekerjaan hanya jikalau keputusan yang sempurna sanggup dilakukan atas dasar persepsi ketika ini
Model Based Reflex Agent
![]() |
| Skema Base Reflex Agent |
Pengetahuan perihal "bagaimana dunia bekerja" disebut model dari dunia, maka bentuk ini dinamakan "model based reflex agent". Sebuah model based reflex agent harus menjaga semacam internal model yang tergantung pada sejarah persepsi dan dengan demikian mencerminkan setidaknya beberapa aspek yang tidak teramati negara ketika ini. Kemudian menentukan tindakan dengan cara yang sama sebagai biro refleks. Model ini lebih berpengaruh daripada simple reflex agent.
Goal-Based Agents
![]() |
| Skema Goal Base Agent |
Goal based agents memperluas pada kemampuan model-based agents, dengan memakai "goal" informasi. Tujuan informasi menggambarkan kondisi yang diinginkan. Hal ini memungkinkan biro cara untuk menentukan di antara beberapa kemungkinan, menentukan satu yang mencapai negara tujuan. Search dan planing adalah sub bidang kecerdasan buatan yang ditujukan untuk urutan tindakan menemukan bahwa mencapai tujuan agen. Dalam beberapa masalah goal-based agent tampaknya kurang efisien; itu lebih fleksibel alasannya ialah pengetahuan yang mendukung keputusan diwakili secara eksplisit dan sanggup dimodifikasi.
Utility-Based Agents
![]() |
| Skema Utility-Base Agents |
“Goal” tidak cukup untuk menghasilkan sikap berkualitas tinggi. Ada banyak urutan tindakan untuk mencapai tujuan, tetapi beberapa yang lebih cepat, lebih aman, lebih sanggup diandalkan, atau lebih murah daripada yang lain. Tujuan hanya memperlihatkan perbedaan antara kondisi "bahagia" dan "tidak bahagia", sedangkan ukuran kinerja yang lebih umum harus memungkinkan perbandingan beberapa urutan kondisi yang berbeda jikalau biro ingin mencapai tujuan. Terminologi yang dipergunakan untuk menyampaikan bahwa jikalau satu kondisi lebih disukai daripada kondisi yang lain, itu mempunyai utilitas yang lebih tinggi untuk agent.
Environment
Kita akan melihat bagaimana pasangan biro untuk lingkungan. Dalam semua kasus, sifat korelasi antara mereka ialah sama: tindakan yang dilakukan oleh biro pada lingkungan, yang pada gilirannya memperlihatkan persepsi kepada agen. Pertama, kita akan menjelaskan aneka macam jenis lingkungan dan bagaimana mereka mempengaruhi desain agen. Kemudian kita akan menjelaskan program-program lingkungan yang sanggup dipakai sebagai testbeds untuk agenda agen.
Sifat-sifat environments :
- Accessible vs. inaccessible.
- Deterministic vs. nondeterministic.
- Episodic vs. nonepisodic.
- Static vs. dynamic.
- Discrete vs. continuous.
Source :





Komentar
Posting Komentar